Zagroda dzików - budynek produkcyjny, w którym rzemieślnik hoduje dziki.
Budynek obsługiwany przez maksymalnie przez 1 rzemieślnika, nie ma wymagań i zapewnia nieskończone dostawy żywności.
Zbiór żywności podwaja się jeśli niedaleko jest magazyn żywności.
Plan[]
Zakon Świtu[]
Orkowie - budynki w SpellForce |
---|
| Surowce | | | Żywność | | | Wojskowe | | | Obronne | | | Kwatery | |
|
Ludzie - budynki w SpellForce |
---|
| Surowce | | | Żywność | | | Wojskowe | | | Obronne | | | Kwatery | |
|
Elfy - budynki w SpellForce |
---|
| Surowce | | | Żywność | | | Wojskowe | | | Obronne | | | Kwatery | |
|
Krasnoludy - budynki w SpellForce |
---|
| Surowce | | | Żywność | | | Wojskowe | | | Kwatery | |
|
Trolle - budynki w SpellForce |
---|
| Surowce | | | Żywność | | | Wojskowe | | | Obronne | | | Kwatery | |
|
Mroczne elfy - budynki w SpellForce |
---|
| Surowce | | | Żywność | | | Wojskowe | | | Obronne | | | Kwatery | |
|