Mędrzec - obok wiarusa, druga elitarna jednostka krasnoludów. Posiada umiejętność okrzyku bojowego, wzmacniając siłę sojuszników, dzięki czemu zadają większe obrażenia. Wyposażony jest w zbroję i młot z księżycowego srebra oraz kostur.
Historia[]
Z szeregów Mędrców wywodzą się przywódcy krasnoludów. Są wysokimi kapłanami, królami, książętami i dowódcami, którzy kierują losem królestw podczas wielkich zgromadzeń. W głębinach zbierają się przy wielkich kamiennych stołach, aby naradzać się i szukać przewodnictwa swego boga, gdyby wysłannik innej rasy światła zwrócił się o pomoc do krasnoludów, stanął przed Mędrcami i poprosił ich o pomoc.
A kiedy rada bije młotami wojennymi, wyprowadzają swoje armie z kamiennych hal i gór, aby wspomóc swoich towarzyszy broni lub chronić jedność światła. Jako kapłani, Mędrcy są pobłogosławieni mocą boga, a ich pieśń wzmacnia również ich armie. Jako wojownicy są wyposażeni w najlepszą zbroję, wykutą z czystego księżycowego srebra, a ich broń została uświęcona mocą boga wojny. Ich doświadczenie i odwaga są wzorowe, pobudzają otaczających ich wojowników, a gdy tylko będzie to możliwe, mędrzec bez lęku zmierzy się z przywódcą wroga w pojedynku, aby powalić go w imię Niethalfa.
Ulepszenie[]
Lekkie Srebro - ulepszenie w domu księżycowego srebra. Wzmacnia pancerz (+20) i zwiększa obrażenia mędrca. Daje mu tarczę oraz zwiększa odporność przed czarną magię (+150%). To ulepszenie posiada również wiarus.
Koszt ulepszenia: 400 księżycowego srebra.
Plan[]
Zakon Świtu[]
- Skrzynia w Szepcie przed portalem do Boskiego Muru
|
|