Fandom

SpellForce Wiki

Orkowie

653strony na
tej wiki
Dodaj nową stronę
Komentarze0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

Blue icon.png
Informacja
SpellForce Wiki połączyła siły razem z spellforce.gram.pl i została przeniesiona pod nowy adres:Ta strona nie będzie już aktualizowana, zostaniesz przeniesiony pod nowy adres automatycznie za 5sekund.

Orkowie top.png

Opis rasy Edytuj

Orkowie są rasą mroku stworzeni przez Zaracha po tym jak, ten zdradził święte zasady swojego ojca Aonira. Mimo iż jest to rasa dosyć prymitywna, orkowie są zawsze gotowi do walki i przelewania krwi swoich przeciwników. Jedynym ich celem u końca ścieżki jest honorowa śmierć na polu walki.


Infrastruktura orków jest uśredniona pod każdym względem, trudno wskazać mocne strony, dosyć często pojawia się problem z zasobami drewna które jest głównym materiałem potrzebnym do wznoszenia budynków. Wojownicy nie mają silnych pancerzy jednak jednostki dosyć dobrze radzą sobie w boju. Jedynymi jednostkami atakującymi z dystansu są szamani oraz Ogniomistrzowie.

Orków przywołuje się w monumencie orków.

Panorama orcwueste.jpg

Panorama obozu orków

Jednostki Edytuj

Robotnik orków.png

Robotnik orków

Orkowie nie posiadają jednostek leczących więc walka nie jest podobna do grania innymi rasami. Mimo średniej obrony konieczne jest uzupełnianie poległych jednostek wsparciem z bazy aby oddział się nie rozpadł. Dużym statutem tej rasy jest wytrzymały i silny tytan, znacznie lepiej spisuje się w ataku bezpośrednim niż u innych ras.

Specjalną umiejętnością orków jest ucieczka z pola walki gdy tylko punkty życia jednostki spadną poniżej 25%, co jest jednocześnie i zaletą, i wadą. Pomimo faktu ucieczki jednostki, która daje jej szanse na przeżycie, łamie ona szyk i powoduje lukę w układzie wojska, co znowu często prowadzi do przebicia się przeciwnika na drugą stronę wojsk i koniecznością walki na dwa fronty.

Aż trzema kluczowymi budynkami bezpośrednio wpływającymi na tempo przywoływania jednostek są Chata zbrojmistrza, Chata szamana oraz Warsztat płatnerski.

Stat. Siła Wyt. Zr. Zw. Int. Mąd. Char. Odporność magiczna
Ogień Lód Czarna Umysłu
Pod. 35 30 20 20 15 20 10 40 20 30 20
+poziom +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1/3 +2 +1 +1 +1

Surowce Edytuj

Orkowie wykorzystują rodzaje 4 surowców:

Budynki Edytuj

Służące do pozyskiwania surowców budowlanych:

Żywność

Wojskowe

Obronne

Kwatery

Runy i planyEdytuj

SpellForce: Zakon ŚwituEdytuj

Jednostki:Edytuj

Runy Robotnika Orków:Edytuj

Budynki:Edytuj

Więcej w Fandom

Losowa wiki