SpellForce Wiki
Advertisement

Ludzie

Historia[]

Być może nigdy nie istniało by ludzkie imperium ani legendy o Zabójcach Smoków, gdyby wiele tysiącleci temu kilka krasnoludów nie wyruszyło ze swojego domu w górach Grimwarg, by szukać przygody w odległych szczytach Północnych Górach Wietrznych. Mieli nadzieję znaleźć dobry kamień, cenne metale i nowy dom, ale znaleźli tylko jałową skałę i kilka plemion dzikich barbarzyńców żyjących w niegościnnych jaskiniach na zamarzniętych wzgórzach. I chociaż te stworzenia wydawały się krasnoludom słabe i prymitywne – ich żywotność była niewiele dłuższa niż większości zwierząt – natychmiast rozpoznały siłę woli i siłę życiową, które zostały im wpojone. Pod wrażeniem barbarzyńców krasnoludy zostały i zaczęły uczyć ich świata, bogów i sztuki kucia.

Krasnoludy nigdy by nie pomyślały, że ich działania mogą zmienić świat na zawsze. Ludzie chciwie pożerali ich wiedzę, poznając każdy ruch i całą mądrość swoich nauczycieli, a ta mądrość rozprzestrzeniała się jak dziki ogień. Wkrótce pierwsze młoty kowalskie zaczęły dzwonić w Północnych Górach Wietrznych i uformowały pierwsze z wielkich mieczy, które miały stać się znakiem rozpoznawczym człowieka. Z tą bronią zeszli z gór i przejęli kontrolę nad równinami, a ich liczba stale rosła. Rozpoczęła się Era Miecza - czas ludzi.

Chociaż potężne smoki były niekwestionowanymi władcami krainy Fiara, nawet ich wielka potęga nie była w stanie powstrzymać postępów ludzi. Za pomocą włóczni i mieczy zmierzyli się ze starożytnymi bestiami i dokonali niemożliwego, czego nie udało się ani krasnoludom, ani elfom: pokonać smoki. Dzięki odwadze i pomysłowości, pokonywali kolejne smoki, a równiny po nich dały nowy dom dla ludzi.

Po zwycięstwie nad starożytnymi władcami Fiary rozpoczął się rozwój ludzi, rasy, która była zarówno dobra, jak i zła, odważna i tchórzliwa, silna, a jednak słaba, najdziwniejsza i najbardziej zróżnicowana ze wszystkich ras tego świata. A wraz z ich powstaniem pojawiły się miasta, handel, pieniądze i wojna.

Z oficjalnej strony SpellForce

Opis rasy[]

Ludzie są rasą światła najczęściej spotykaną na pozostałościach po krainie Eo. Są bardzo elastyczna rasą, potrafią dostosować się do różnych warunków terenowych przez co spotykamy ich praktycznie przez całą grę. Zróżnicowanie jednostek sprawia że walka jest dosyć prosta łatwo, surowce są łatwo dostępne poza Arią. Ludzie mają nieograniczoną ilość produkcji żywności dzięki budynkom Gospodarstwo oraz Ferma bydła.

Ludzi przywołuje się w monumencie ludzi.

Jednostki[]

Robotnik ludzi

Robotnik ludzi

Ludźmi gra się bardzo łatwo zwłaszcza w początkowych etapach gry dzięki zróżnicowaniu jednostek. Ludzie posiadają jednostki: Wojowników, Strzelców oraz Magów przy czym wszyscy mają średnią obronę i atak. Jednostki ludzi to:

  • Rekrut - atakuje krótkim mieczem,
  • Zwiadowca - atakuje z kuszy, krótki zasięg,
  • Strzelec - atakuje z kuszy, długi zasięg
  • Kapłan - lekki pancerz (po ulepszeniu tarcza), atakuje buławą, leczy jednostki sojusznicze,
  • Zaklinacz - mag mogący zatrzymać jednostki magią umysłu,
  • Mentat - mag zadający obrażenia od magii umysłu,
  • Paladyn - opancerzony wojownik z tarczą i mieczem,
  • Zbrojny - ciężkozbrojny wojownik z halabardą
  • Tytan ludzi - Jeździec Gryfa

Pancerze jednostek ludzi są ogólnie przeciętne, a jednostki skuteczniej walczą w dzień niż w nocy. Dwoma kluczowymi budynkami bezpośrednio wpływającymi na tempo przywoływania jednostek są Warsztat płatnerski oraz Świątynia Światła (magiczne).

Stat. Siła Wyt. Zr. Zw. Int. Mąd. Char. Odporność magiczna
Ogień Lód Czarna Umysłu
Pod. 25 25 25 25 25 25 25 20 20 30 30
+poziom +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1 +1

Surowce[]

Ludzie wykorzystują 5 surowców:

Budynki[]

Służące do pozyskiwania surowców budowlanych:

Żywność

Wojskowe

Obronne

Kwatery

Runy i plany[]

SpellForce: Zakon Świtu[]

Jednostki:[]

Runy Robotnika Ludzi:[]

Budynki:[]

Advertisement