Krucza Przełęcz - kraina pokryta wiecznym śniegiem. Bohater trafia tu poprzez portal z Czerwonych Pustkowi. Dawniej krainą władały Mroczne elfy, które miały tu swoje cztery twierdze.
Przed wydarzeniami Spellforce[]
Przed akcją gry panowały tu mroczne elfy, które wybudowały tu cztery potężne twierdze. Z niewiadomych względów opuściły jednak te krainę. Później zaś twierdzę opanowały ożywieńcy pod wodzą Rohena.
Spellforce: Cień Feniksa[]
Wojownik Cienia lub Strażnik Feniksa trafia tutaj wraz z Uriasem i Alyah. Widząc potężne umocnienia, Alyah postanawia udać się podziemnym tunelem do Kathai i poprosić wojowników o wsparcie w bitwie z nieumarłymi. Sługa Run i Urias aktywują monument trolli i szykują się do nadchodzącej bitwy.
Pierwsza twierdza[]
Po pierwszym udanym oblężeniu, sługa run uwalnia krasnoluda Jarla z Warownej Jamy i dowiaduje się od niego, że krasnoludy przybyły tutaj, aby zniszczyć umocnienia mrocznych elfów, ale były zdziwione pojawieniem się nieumarłych. Opowiada nam też, że większość zginęła w bitwie lub została pojmana. Jarl postanawia pomóc nam w walce.
Druga twierdza[]
Jarl wskazuje nam na beczki z prochem i wspomina, iż mimo braku Urama Gursama, może on wysadzić beczki, przez co powstanie wyłom w murach. Krasnolud wedle polecenia wysadza mury i zaczyna się kolejna bitwa z mumiami, które zaalarmowane wybuchem wybiegły z twierdzy. Po wygranej potyczce i zniszczeniu obozu obdartych ze skóry przy monumencie mrocznych elfów. Jarl postanawia wrócić do swojego miasta. Mówi, że jego dług został spłacony, dziękuje nam za pomoc i życzy powodzenia w dalszej walce. Sługa Run aktywuje monument elfów i szykuje twierdzę do obrony - nieumarli bowiem postanawiają wykonać kontruderzenie.
Trzecia twierdza[]
Tym razem sługa run musi sam otworzyć bramy do twierdzy. W tym celu przechodzi przez portal do miejsca, gdzie może otworzyć bramy. Drogę tę wskazuje mu mroczny elf Dracon Shain Tal'Ach. Mechanizmu otwarcie pilnują bardzo silni strażnicy - obdarci ze skóry. Po otwarciu bram, runiczna armia atakuje pozycje nieumarłych.
Czwarta twierdza[]
Ostatnia i najsilniejsza twierdza. Początkowo nie ma żadnego oporu ze strony przeciwnika. Jednak tuż przed portalem, nieoczekiwanie martwy Rohen atakuje runiczną armię dużą grupą szkieletów i obdartych ze skóry. Wtedy też Alyah nadchodzi ze wsparciem Kathai. Po trudnej batalii, Sługa Run wychodzi zwycięsko. Bitwa o kruczą przełęcz zostaje zakończona.
Tuż przed portalem, pojawia się przed nami duch Rohena. Opowiada nam o wielkiej potędze Zamaskowanego oraz o tym, że już wkrótce żadna siła go nie zatrzyma. Po wszystkim jego dusza może wreszcie udać się na spoczynek. Alyah nie wiedząc kim jest ów zmarły, wyraża swoje niezadowolenie z braku jakiegokolwiek podziękowania i ponagla nas do przejścia przez portal do Kathai.
Mieszkańcy[]
- olbrzym Mjörn
- mroczny elf Dracon Shain Tal'Ach
Wrogowie[]
- gobliny
- szkielety
- mumie
- obdarci ze skóry
Misje[]
- Bitwa o kruczą przełęcz (główne zadanie)
|
|