SpellForce Wiki
Advertisement

Krucza Przełęcz - kraina pokryta wiecznym śniegiem. Bohater trafia tu poprzez portal z Czerwonych Pustkowi. Dawniej krainą władały Mroczne elfy, które miały tu swoje cztery twierdze.

Przed wydarzeniami Spellforce[]

Przed akcją gry panowały tu mroczne elfy, które wybudowały tu cztery potężne twierdze. Z niewiadomych względów opuściły jednak te krainę. Później zaś twierdzę opanowały ożywieńcy pod wodzą Rohena.

Spellforce: Cień Feniksa[]

Wojownik Cienia lub Strażnik Feniksa trafia tutaj wraz z Uriasem i Alyah. Widząc potężne umocnienia, Alyah postanawia udać się podziemnym tunelem do Kathai i poprosić wojowników o wsparcie w bitwie z nieumarłymi. Sługa Run i Urias aktywują monument trolli i szykują się do nadchodzącej bitwy.

Pierwsza twierdza[]

Po pierwszym udanym oblężeniu, sługa run uwalnia krasnoluda Jarla z Warownej Jamy i dowiaduje się od niego, że krasnoludy przybyły tutaj, aby zniszczyć umocnienia mrocznych elfów, ale były zdziwione pojawieniem się nieumarłych. Opowiada nam też, że większość zginęła w bitwie lub została pojmana. Jarl postanawia pomóc nam w walce.

Druga twierdza[]

Jarl wskazuje nam na beczki z prochem i wspomina, iż mimo braku Urama Gursama, może on wysadzić beczki, przez co powstanie wyłom w murach. Krasnolud wedle polecenia wysadza mury i zaczyna się kolejna bitwa z mumiami, które zaalarmowane wybuchem wybiegły z twierdzy. Po wygranej potyczce i zniszczeniu obozu obdartych ze skóry przy monumencie mrocznych elfów. Jarl postanawia wrócić do swojego miasta. Mówi, że jego dług został spłacony, dziękuje nam za pomoc i życzy powodzenia w dalszej walce. Sługa Run aktywuje monument elfów i szykuje twierdzę do obrony - nieumarli bowiem postanawiają wykonać kontruderzenie.

Trzecia twierdza[]

Tym razem sługa run musi sam otworzyć bramy do twierdzy. W tym celu przechodzi przez portal do miejsca, gdzie może otworzyć bramy. Drogę tę wskazuje mu mroczny elf Dracon Shain Tal'Ach. Mechanizmu otwarcie pilnują bardzo silni strażnicy - obdarci ze skóry. Po otwarciu bram, runiczna armia atakuje pozycje nieumarłych.

Czwarta twierdza[]

Ostatnia i najsilniejsza twierdza. Początkowo nie ma żadnego oporu ze strony przeciwnika. Jednak tuż przed portalem, nieoczekiwanie martwy Rohen atakuje runiczną armię dużą grupą szkieletów i obdartych ze skóry. Wtedy też Alyah nadchodzi ze wsparciem Kathai. Po trudnej batalii, Sługa Run wychodzi zwycięsko. Bitwa o kruczą przełęcz zostaje zakończona.

Tuż przed portalem, pojawia się przed nami duch Rohena. Opowiada nam o wielkiej potędze Zamaskowanego oraz o tym, że już wkrótce żadna siła go nie zatrzyma. Po wszystkim jego dusza może wreszcie udać się na spoczynek. Alyah nie wiedząc kim jest ów zmarły, wyraża swoje niezadowolenie z braku jakiegokolwiek podziękowania i ponagla nas do przejścia przez portal do Kathai.

Mieszkańcy[]

  • olbrzym Mjörn
  • mroczny elf Dracon Shain Tal'Ach

Wrogowie[]

  • gobliny
  • szkielety
  • mumie
  • obdarci ze skóry

Misje[]

  • Bitwa o kruczą przełęcz (główne zadanie)
Advertisement