SpellForce Wiki
Advertisement

Czarownik - mag wyposażony w szatę i dwuręczny kostur. Używa zaklęcia czarnej magii: Ból.

Jest dobrą jednostka na początek gry, lecz później raczej mało przydatny. Potem zastępuje go czarnoksiężnik.

Historia[]

Strumienie czarnej magii są jak krew mrocznych elfów w imperiów Norcainów. W wieżach i świątyniach, równie wspaniałych, jak groźnych, czarownicy splatają nici ciemności. Dzień po dniu i noc po nocy, nieustannie poszukują jeszcze potężniejszej wiedzy. Ich rzemiosło to ból i cierpienie, zniszczenie i rozpacz; a ilekroć armie maszerują przeciw światłu, czarownicy podążają za nimi, szepcząc modlitwy, by tkać sieć śmierci wraz ze swoimi towarzyszami broni.

Służą kaście Archonów, najpotężniejszej z kast rządzących. I chociaż czarownicy należą do najniższych i najsłabszych szkół magii, wciąż rozpoznają siłę swojej kasty i każdy z nich dąży do wstąpienia w szeregi Archonta i pokierowania losem królestwa. Jednak przed nimi czeka długa i żarliwa ścieżka, zanim zdołają wspiąć się wyżej w arkanach czarnej magii.

Plan[]

SpellForce: Zakon Świtu[]

Advertisement