Jedna z misji głównych w Północnych Górach Wietrznych.
Halliccy żołnierze resztkami sił odpierają ataki ożywieńców na Kamienny Zamek. Zanim Sługa Run otrzyma informację o Hokanie Ashirze jest zmuszony pomóc Lordowi Jonirowi Hallitowi oraz Generałowi Guntharowi Gunhamowi w przepędzeniu ożywieńców.
Cele misji[]
- Omów sytuację z Lordem Jonirem
- Atak ożywieńców
- Stwórz jak najwięcej jednostek łuczników
- Usytuuj jednostki łuczników na wzgórzach
- Omów z Guntharem sytuację na przełęczy
- Odszukaj wozy z żelazem i zajmij składowane na nich surowce
- Odpędź ożywieńców do portalu
- Wróć do Marcii i Lorda Jonira
Opis[]
Monument elfów najlepiej zająć zaraz po przejściu przez portal, po drodze aktywując menhir. Na wschód od zamku gdzie znajduje się monument, są 2 spore złoża lenyi, sporo drzew oraz minimalna ilość jagód i zwierzyny łownej. W miarę postępu misji warto budować na mapie dodatkowe gildie łowieckie z np. 2 robotnicami, które pozwolą zwiększyć powoli rozmiar armii.
Od momentu aktywowania monumentu, ożywieńcy zaczynają drogę w kierunku Generała Gunthara Gunham blokującego jedyne przejście pomiędzy północną a południowa częścią mapy. Wskazane jest jak najszybciej rozpocząć przywoływanie ulepszonych łuczniczek wiatru. Nawet jeśli Sługa Run nie zdąży przez 1 lub 2 falą ożywieńców, Halliccy żołnierze dadzą radę samemu przetrwać atak. Alternatywnie można przywołać kilka łowczyń, ale lepiej poczekać i ulepszyć łuczniczki wiatru które od razu można użyć do przebijania się dalej.
Południowa odgrodzona część mapy z zachodu zajęta jest przez pająki, ożywieńcy zajmują portal na południu, obóz na środkowej części północnej mapy, oraz na wschodzie. Garstka ożywieńców znajduje się również za liniami sojuszników północny-zachód, oraz bezpośrednio na wschód z monumentu. W bazach ożywieńców (poza portalem na południu) można znaleźć wozy z żelazem, na wschód od monumentu (najszybciej dostępne) oraz na północny-zachód aż dwa wozy. W południowej części mapy znajduje się również drugi monument elfów (prosto na wschód, nad bazą z kościanymi wieżami).
Jedną z najłatwiejszych do zniszczenia jest baza na środkowej części terenów ożywieńców gdzie wokół ich obozu znajduje się 8 kościanych wież oraz Cień dowodzący grupą nieumarłych.
Na końcu Słudze Run pozostaje odbić portal na południu. Dowódcy ożywieńców posiadają runy:
- Kishan elfów poziom 6,
- Popielny kopacz krasnoludów poziom 7 oraz kapłanka Noemi.
W skrzyniach przed portalem znajdują się:
- (skrzynia bardziej oddalona) plany krasnoludów: strażnik, gwardzista, kamieniołom, kopalnia, warsztat płatnerski
- (skrzynia bliżej portalu) plany elfów: Podróżniczka, Lodowa czarodziejka, Dom Pradawnych, Lodowa wieża.
Po odbiciu portalu na zachód można pozbyć się jeszcze pająków (zadanie dodatkowe Magiczne artefakty) i poinformować Generała Gunthara Gunham który z żołnierzami idzie w kierunku odbitego portalu. W podziękowaniu od Lorda Jonira Hallita Sługa Run otrzyma utrańską tarczę oraz ciemne skórzane spodnie. Marcia podzieliła się ze Sługą Run informacjami jakie posiada oraz przekazała mu klucz do krasnoludzkiej bramy.